```cpp
Objekt * tablica = new Objekt[10];
//
I terz pytanie : jak przerobic tablice obiektow z 10 na 11 jak najmniejszym kosztem.
void powieksz(Objekt * wstaw , int size) // przy zalozeniu, ze tablice zwiekszami //zawsze o 1
{
Objekt * tmp = tablica;
tablica =0;
tablica = new Objekt[size]; //11
for( int i =0; i< size -1 ;i++){
tablica[i]=tmp[i];
}
tablica[size-1] = wstaw;
}
Same konstruktory kopiujace tutaj pracuja. Da sie jakos inaczej to zalatwic z minimanym ich uzyciem?