Pierwszy shader w DX9 = błąd

0

Witam, ostatnio przeglądając kurs DX9 znalazłem dział opisujący Shadery.
Napisałem już własny shader i ściągnąłem gotowy kod źródłowy.
Niestety okazało się, że mój shader, jak i "gotowiec" nie działa.
I teraz nasuwa się moje pytanie:

Mam słabą kartę graficzną, która obsługuje PIXEL SHADER w wersji 1.4, czy to może być powodem złego działania programu?

1

Wyczytałem w necie, że DX9.0 wymaga Pixel Shader 2.0, a 9.0c już 3.0. Pewnie to jest powód.

0

To tak czy siak to i tak mam gorsze :|
Czyli nic już w związku z DX nie mogę zrobić :/
Sama teoria jest sucha i nudna.

1 użytkowników online, w tym zalogowanych: 0, gości: 1