Witam, mam pytanie. Korzystam z Visual C++ 2010, w jaki sposób mogę podpisać program.
Nie mam pojęcia gdzie w projekcie wypełnić te pola aby wyświetliły się w informacjach o programie.
Proszę o pomoc.
Witam, mam pytanie. Korzystam z Visual C++ 2010, w jaki sposób mogę podpisać program.
Nie mam pojęcia gdzie w projekcie wypełnić te pola aby wyświetliły się w informacjach o programie.
Proszę o pomoc.
Jak sobie wejdziesz w folder z projektem, to tam będziesz miał taki plik <nazwa_projektu>.rc i właśnie tam możesz sobie te wszystkie rzeczy i sporo innych zdefiniować.
Tam mam tylko to:
// Microsoft Visual C++ generated resource script.
//
#include "resource.h"
#define APSTUDIO_READONLY_SYMBOLS
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#undef APSTUDIO_READONLY_SYMBOLS
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Angielski (Stany Zjednoczone) resources
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// Icon
//
// Icon placed first or with lowest ID value becomes application icon
LANGUAGE 21, 1
1 ICON "ikona.ico"
#ifdef APSTUDIO_INVOKED
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// TEXTINCLUDE
//
1 TEXTINCLUDE
BEGIN
"resource.h\0"
"\0"
END
2 TEXTINCLUDE
BEGIN
"#include ""afxres.h""\r\n"
"\0"
END
3 TEXTINCLUDE
BEGIN
"\0"
END
#endif // APSTUDIO_INVOKED
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#ifndef APSTUDIO_INVOKED
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// Generated from the TEXTINCLUDE 3 resource.
//
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#endif // not APSTUDIO_INVOKED
Gdzie wpisać te dane : D?