witam, jak proboje narysowac pixel/punkt tak to jest zle
d3ddev->DrawPrimitive( D3DPT_POINTLIST, 4, 1 );
tzn, nic sie nie rysuje, ale jak drugi parametr zmienie na 0 (4 na 0) to jest ok, ale ja chce akurat zaczac od innego vertexa, tutaj one sa
VERTEX g_Vertices[] =
{
{ 400.0, 50.0, 0.0, 1.0, D3DCOLOR_XRGB( 255, 0, 0 ) },
{ 900.0, 615.0, 0.0, 1.0, D3DCOLOR_XRGB( 255, 0, 0 ) },
{ 400.0, 615.0, 0.0, 1.0, D3DCOLOR_XRGB( 255, 0, 0 ) },
{ 40.0, 50.0, 0.0, 1.0, D3DCOLOR_XRGB( 255, 0, 0 ) },
};