sndPlaySound("Dzwiek\\start.wav", SND_FILENAME | SND_LOOP | SND_ASYNC | SND_NODEFAULT);
//...jakiś kod, dźwięk w zależności od pewnej siły odtwarza się przez rożny czas
//dalej
PlaySound(NULL,NULL,SND_NODEFAULT); //usuwanie tej linii nic nie daje
sndPlaySound("Dzwiek\\ustalenie.wav", SND_FILENAME | SND_LOOP | SND_ASYNC | SND_NODEFAULT);
U mnie na komputerze 2 rdzeniowym dźwięk ładnie się odtwarza, nie słychać momentu stopu, w którym zakańczny jest jeden dźwięk a odtwarzany drugi.
Na komputerze kolegi niestety słychać stop, że dźwięk się urywa i drugi rozpoczyna. Podejrzewam, że to zależy od procka. Czy jest wobec tego jakiś sposób na zaradzenie temu?