Witam
Potrzebuje napisać prostą animację z użyciem timer'a w Buiderze C++.
Wczytuje plik bmp:

Graphics::TBitmap *Bitmap = new Graphics::TBitmap();
Image1->Picture->LoadFromFile("kwadrat.bmp"); 

I teraz za pomocą strzałek na klawiaturze chciałbym zmienić pozycje i przypisać zmiany do odpowiednich strzałek...

void __fastcall TForm1::FormKeyDown(TObject *Sender, WORD &Key, TShiftState Shift)
{
if (Key == VK_LEFT) ...
if (Key == VK_RIGHT) ...
if (Key == VK_UP) ...
if (Key == VK_DOWN) ...
}