rozmazywanie tekstur w unity 2d

0

witam
od niedawna zacząłem tworzyć swoją grę. Gra jest w 2d i ma pikselowy styl graficzny. Niestety zauważyłem że tekstura podczas ruchy się rozmazuje jak to naprawić? dodam że tekstura ta była tworzona w Jpixel w 64x64 pikselach powiększonych do 384x384

0

pod hasłami "pixel perfect unity3D" wygooglasz trochę przydatnych materiałów na ten temat

1 użytkowników online, w tym zalogowanych: 0, gości: 1