Witam was,
Ostatnio zainteresowałem się silnikiem Unity 3d i wobec czego mam parę pytań do osób siedzących w temacie:
- Czy w edytorze jest możliwość tworzenia prostych powierzchni/kształtów i ich kolorowania, bez uciekania się do znajomości tworzenia grafiki trójwymiarowej - chodzi o to, czy umiejąc programować i znając fizykę dało by się napisać prostą grę w pingponga, bez trudności z renderowaniem, problemów z wyrysowaniem kształtów itd.
- Czy jest możliwe połączenie Unity 3d i aplikacji w .NET'cie, czyli np. menu mam w WPF, a część okna zajmuje gra/aplikacja U3d.
Będę wdzięczny za odpowiedź :)