Cześć, mam problem który nie wiem jak ugryżć, robie grę coś na wzór liero i nie wiem jak policzyć czy pomiędzy wektorem położenia gracza a wektorem położenia kotwicy nie znajduje się ściana, czyli czy na linii (ax, ay) (bx, by) nie ma punktów które są jednocześnie zawarte w prostokącie (px, py, pszer, pwys), bądź czy ta linia przez ten prostąkąt nie przechodzi. Dzieki za wskazówki.