Witam.
Mam do zrobienia jako część większego projektu pewną symulację, bardzo prostą. Po prostu chcę wczytać do programu model, kilka prostopadłościanów i tyle. No i poruszać moim modelem i kamerą.
Jest to jak mówiłem część większego projektu więc nie chcę robić na ten temat doktoratu tylko rozwiązać problem i mieć go z głowy. Próbowałem kiedyś XNA ale jest to dla mnie strasznie toporne. Chciałbym jak najbardziej uniknąć wchodzenia w zawiłości grafiki 3D. Meshe, trójkąty i inne cuda.
Czy polecicie mi w jakiej technologi takie coś osiągnąć? Może jakiś silnik używający XNA zamiast gołego XNA?
Chodzi oczywiście o C#