Wytłumaczcie mi proszę jaki sens ma dziedziczenie a dokładniej implementacja interfejsu w C++? Chodzi mi dokładnie o coś takiego:
tworzę sobie klasę interfejsu która ma powiedzmy 4 metody wirtualne.
I teraz żeby je "override'nąć " i tak muszę w klasie potomnej w nagłówku dodać nagłówki tych funckji a ciało zaimpolementować w .cpp
W c# przynajmniej tworze i klikam "Implement interface.." i mi tworzy sam te metody i tylko wpisuję w nie kod, ale w C++, jaka różnica czy stworzę interfejs czy nie jak i tak definicja w klasie potomnej jhest taka sama jakby interfejsu nie było