Pisałem już wczesniej o HTML5, ale teraz zaciekawił mnie artykuł o canvas w HTML5 http://msdn.microsoft.com/pl-pl/library/canvas-w-html5. Jest tam fajnie napisane jak z tego korzystać, ale nie ma info o stosowaniu tego.
Nie nadaje się to chyba żeby kompletnie pozbyć się obrazków na stronie, ale przychodzą mi do głowy takie zastosowania:
- generowanie wykresów
- jakieś proste animacje
- interakcja z użytkownikiem, np. gry - da się?
Coś przychodzi Wam jeszcze do głowy?
Widzę w tym jeszcze jedną podstawową zaletę. Zrzuca to całe przetwarzanie grafiki na użytkownika, więc w niektórych zastosowaniach można zaoszczędzić sporo zasobów serwera.
Wada - nie działa pewnie jeszcze we wszystkich przeglądarkach. Z ciekawości - macie jakieś informacje ile % użytkowników korzysta korzysta z przeglądarki obsługującej HTML5?