Piszę prostą grę w c++. W skrócie: wygenerowałem w blenderze pliki .obj które wczytuje w programie poprzez
fishModel = obj::loadModelFromFile("models/untitled_000001.obj");
jako że plików jest dużo postanowiłem wrzucić je do struktury vector. Stworzyłem więc
std::vector<obj::Model> vecFish;
i teraz napotkałem problem, którego nie potrafię rozwiązać. Dotyczy to linijki z push'em
fishModel = obj::loadModelFromFile("models/untitled_000001.obj");
vecFish.push_back(fishModel);
Kompilator zwraca błąd o naruszenie zasad dostępu podczas odczytywania w lokalizacji. Wyczytałem, że dotyczyć to może pamięci lub problem z wskaźnikami, których nie użyłem.