Operatory
- Operatory arytmetyczne:
- + - dodawanie
- - - odejmowanie
- * - mnożenie
- / - dzielenie
- % - modulo (reszta z dzielenia)
- Operatory bitowe:
- << - przesunięcie w lewo
- >> - przesunięcie w prawo
- ~ - negacja bitowa
- & - bitowy iloczyn logiczny (bitowa koniunkcja)
- | - bitowa suma logiczna
- ^ - bitowa różnica symetryczna
- Operatory porównania:
- < - mniejszy niż
- <= - mniejszy bądź równy
- > - większy od
- >= - większy bądź równy
- == - równy
- != - różny od
- Operatory logiczne:
- ! - negacja
- && - iloczyn logiczny
- || - suma logiczna
- Operatory przypisania:
- = - zwykłe przypisanie
- += - dodaj i przypisz
- -= - odejmij i przypisz
- *= - mnóż i przypisz
- /= - dziel i przypisz
- %= - modulo i przypisz
- &= - koniunkcja i przypisanie
- |= - alternatywa i przypisanie
- ^= - bitowa różnica symetryczna i przypisanie
- <<= - przesunięcie w lewo i przypisanie
- >>= - przesunięcie w prawo i przypisanie
- Operatory rzutowania:
- [[C/old_cast|rzutowanie w stylu C]] - wciąż istnieje, ale jest niezalecane
- [[C/const_cast|const_cast]]
- [[C/static_cast|static_cast]]
- [[C/dynamic_cast|dynamic_cast]]
- [[C/reinterpret_cast|reinterpret_cast]]
- [[C/safe_cast|safe_cast]] - wprowadzony na potrzeby platformy .Net w C++/CLI
- Operatory wskaźnikowe:
- &
- *
- []
- Operatory pamięci:
- [[C/new]]
- [[C/delete]]
- [[C/new|new[] ]]
- [[C/delete|delete[]]]
- Operator [[C/sizeof]]
- Operator zasięgu:
- ::
- Operator wyłuskania:
- . - dla obiektu
- -> - dla wskaźnika do obiektu
- Operator warunkowy (trójperandowy):
- ? (warunek ? powodzenie : niepowodzenie)
- Operator rzucania wyjątku:
- [[C/throw]]
- Nawiasy okrągłe:
- (
- )
- Przecinek:
- ,
9 komentarzy
apropos przeładowania operatorow - od tego jest osobny artykuł (tzn. jeszcze nie ma)
1) new[] nie może być linkiem, nazwą jak widać - linkuje tylko new[
2) nieścisłości językowe: przypisz, przypisanie - raz tak, raz tak
3) dla ?: spotkałem się z nazwą "ternariusz" i nawet chyba używałem tej nazwy
4) trójperandowy - miało być trójoperandowy czy to jakaś nowa nazwa? [serio pytam :P]
no własnie dobra uwaga, czemu nie ma operatora-- ani ++.akurat mi jest to potrzebne i myslalam że tu znajd.:)
Zostawiam artykuł (na razie) do poprawy literek i dodania znaczeń operatrów ^^
Kooba: co nie zmienia faktu, że są to operatory i można o nich wspomnieć w artykule o tychże
Coldpeer: rzutowanie zdecydowanie nadaje sie na osobny art http://4programmers.net/C/Rzutowanie
Coldpeer:
1. ?zasięg? i ?wyłuskanie? brzmią dobrze, nie marudź
3. albo może ?trynarny? (ang. <i>ternary</i>)?
4. nawiasy wpływają na kolejność wykonywania innych operatorów, mogą być więc nazywane operatorami (albo lepiej: <i>metaoperatorami</i>)
5, 7 i 8 - zrobię
1) Można by trochę urozmaicić, poprawić niektóre nazwy bo np. trochę dziwna ta nazwa"wyłuskania" (raczej jest to "wskaźnik do obiektu") albo "zasięgu" - trochę dziwnie brzmi, sugeruję "dostępu" - ot taka mała moja sugestia
2) Przydałoby się dodać jakieś przykłady, rozbudować tekst
3) Co do operatora warunkowego, ja bym to nazwał "trójperandowy" albo po prostu "operator ?" - ale ok. Tak też może być.
4) Nawiasy okrągłe to też operatory?
5) Dodać inne niewymienione operatory, jak np. postinkrementacji (++), czy dekrementacji (--) [arytmetyczne]
6) Dodać operatory rzutowania: static_cast, const_cast itd.
7) Dodać operator rzucenia wyjątku throw?
8) Zrobić linki operatorów takich jak new, delete, sizeof poprzez np. [[C/sizeof]]
Pozdrawiam
1)dodac operator this
2) przeladowanie operatorw.