@LukeJL wołam, ale pewnie inni też będą mieć coś do powiedzenia.
Od jakiegoś czasu zauważam (acz nie wiem, na ile miarodajne jest moje zauważanie), że Canvas "napędzane" JavaScriptem zastąpiły Flasha w dziedzinie grafiki animowanej. I rzecz trochę mnie dziwi, bo wydawałoby się, że SVG są tutaj rozwiązaniem wygodniejszymi i bardziej naturalnym.
Widzę jedno zastosowanie, gdzie Canvas mogłyby mieć przewagę - jakieś kosmicznie pokomplikowane sceny, gdzie nie trzeba pamiętać stale dziesiątków tysięcy obiektów, bo wystarczy sprowadzić je do stanu określonych pikseli a na wierzchu rysować kolejne. Niemniej widzę, że ludzie stosują Canvas do:
- animacji,
- stosunkowo mało złożonych grafik.
Dlaczego?