Witam. Od pewnego już (dłuższego ;-)) czasu piszę progsa do robienia map do gier. I teraz następuje pytanie. Nie wiem, czy kafelki, z których "budujemy" mapę mają być w kształcie równoległoboków, czy mają być prostokątami(dodam tylko, że na razie są prostokątami, a ich rozmiar można zmieniać). Co Wy o tym myślicie?
Mam jeszcze jedno pytanie. Czy ktoś z Was nie chciałby mi pomóc, i zrobić kilkadziesiąt(ech... :-) ) grafik, właśnie kafelków. Miały by one przedstawiać trawę, piach, drzewa, wodę, chmury, takie bloki, jak są w platformówkach, drzewa itp. Co do wynagrodzenia, to by się można było dogadać. Czekam na wszelkie propozycje. Pzdr, Loczek