Witam. Piszę ostatnio Snake'a. Gdy chcę zresetować grę to mimo że mam Canvas.Children.Clear() to elementy które wcześniej się poruszały w osobnym wątku się nie skasowały
public void DelateGame()
{
if (moveThread.IsAlive)
{
snake.AbortMoveThread = true; //Kończę tutaj wątek
moveThread.Join();
}
GameField.Children.Clear();
MainWindowObject.SetKeyBuffer = System.Windows.Input.Key.None;
}
Co ciekawe jeżeli wątek zakończył się przed wywołaniem tej metody to wszystko działa. Do Canvas'u nie są także później dodawane żadne elementy.