Witam,
mam problem z moją grą którą piszę, nie wiem czemu debbuger pokazuje mi, że źle usuwam pamięć, widzi ktoś może gdzie mam błąd?
char **tablica(int rozmiar){
char **T;
T=new char*[rozmiar];
for(int i=1; i<=rozmiar; i++)
T[i]=new char[rozmiar];
for(int i=1; i<=rozmiar; i++)
for(int j=1; j<=rozmiar; j++)
T[i][j]=' ';
return T;
}
void usunTablice(char **T, int rozmiar){
for(int i=1; i<=rozmiar; i++)
delete[] T[i];
delete [] T;
}
Z góry dzięki za pomoc :)