Mam projekt z animacja uzywam do tego .fsb oraz .fst .
Gdy buduje projekt na jakas platforme (Windows, iOS) to na innym komputrze pokazuje ze brakuje pliku .fst (zapewne .fsb tez bedzie brakowac, ale na .fst sie wywala uruchomienie projektu)
- Mam folder Resources w unity i mam tam te pliki
- mam sciezke absolutna do tych plikow "Assets\Resources\thanks.fsb"
- Probowalem reczne dodac do buildu pliki. Nie sprawdzalem PC ale na iOS nie dziala (a na iOS mi najbardziej zalezy)
czy jest / czy \ czy // nie ma znaczenia. Plikow po prostu nie ma.
blad z iOS
"IsolatedStorageException: Could not find file "//Assets\Resources\default.fst""