Witam, to moje pierwsze starcie z C#. Piszę coś na wzór Painta. Ze wszystkiego jestem zadowolony poza jednym.
if (e.Button == MouseButtons.Left)
{
g.DrawLine(pioro, p, e.Location);
p = e.Location;
}
g - to graphics
p - to point
Działać działa, ale przy zwiększeniu szerokości pióra (np. na 10) widać tak jakby prześwity - ścieżka jest słabej jakości.
Próbowałem z g.SmoothingMode = SmoothingMode.HighQuality; - ale niewiele pomaga.
Załączam screen. W czym jest problem? Jak sobie z tym poradzić?