Nie wiem, czy jest to odpowiedni dział na takie pytanie, ale myślę, że nie pasuje on nigdzie indziej.
Otóż, tworzę za pomocą LWJGL poligony z punktów (2D). Jest to bardzo ciężkie, jako, że trzeba działać "na ślepo", łatwo jest popełnić błąd. W związku z tym pytam - czy jest jakiś prosty sposób na tworzenie poligonów, najlepiej program umożliwiający umieszczanie punktów na osi współrzędnych dający jako wynik gotowe zbiory wartości x i y? A jeśli nie, znacie może jakąkolwiek prostszą metodę tworzenia poligonów?