Witam
Przejdę od razu do konkretów. Chciałbym napisać serwer do gry, już istniejącej, ale za bardzo nie wiem, który język do tego najbardziej by odpowiadał. Szczerze mówiąc zastanawiam się między C# a C++, bo raczej większość odpada. Oba języki znam, na jakiś sposób, i w obu przypadkach raczej pisałbym obiektowo, ale nie wiem który ma do tego lepsze zastosowanie. Poradzi ktoś?