Witam serdecznie,
Zastanawiam się nad czym, czy serwer do gry (nie jest to zbyt skomplikowana gra) napisany w języku skryptowy Python jest opłacalny. Wiem, że gdybym użył do tego języka programowania C++ oraz jakiejś biblioteki do obsługi połączenia TCP/IP (lub napisanie własnego minimalnego API) było by to bardziej wydajne. Ale zastanawia mnie fakt, czy opyla się przepisywać aplikację z języka do drugiego, jeśli skok wydajności miałby nie być wysoki.
Jaka jest wasza opinia?