Mam takie 2 pytania.
Jestem początkującym programistą c++ że tak powiem.
W moim programie mam liste np. efektów które mają sie wyświetlić Efekt *efekty[]
Jak widzicie nie jest zadeklarowane ile jest elementów tablicy więc moje pytanie brzmi: jeżeli mam w tej tablicy już 3 elementy {efekt1,efekt2,efekt3} to gdy efekt2 zakończy swoją prace i zostanie usunięty to tablica przyjmie postać samoistnie {efekt1,efekt3}? czy raczej {efekt1,0, efekt3} ?
A drugie pytanie jest takie: Jaki silnik graficzny może nadawać się do zrobienia gry 3d z elementami 2d. (chodzi mi o efekt jaki jest np w baldurs gate, icewind dale). Lepszy będzie irrlich, OGRE czy może indielib?