Witam,
poszukuję silnika do izometrycznego 2D (coś jak anno) do stworzenia gry multiplayer - najlepiej w języku Java lub ewentualnie C#.
Wiem, że silników jest na pęczki, ale nie mam pojęcia co tak naprawdę między nimi porównać? A może wziąć OpenGL i samemu stworzyć jakiś prosty silnik?
Jeszcze dodam, że chcę mieć możliwość zrobienia coś w stylu odpychania przeciwnika, tworzenia map i obrót w 8 kierunkach lub więcej.