Witam wszystkich.Prubuje napisac funkcje, porównującą 2 obiekty.Chciałem to zrobic przy pomocy przeciazania operatorów, ale nie chce mi zadziałać.Szukałem w google i nie moge znalezc takiego przykładu.To ma byc funkcja zaprzyjazniona.
#include"punkt3D.h"
#include <iostream.h>
punkt3D :: punkt3D(float p1=0.0,float p2=0.0,float p3 = 0.0)
{
x=p1, y=p2, z=p3;
}
punkt3D :: ~wektor3w(){}
friend bool Porownaj(punkt3D&,punkt3D&);
punkt3D operator==(punkt3D& ob1,punkt3D& ob2) {
return (ob1.x == ob2.x) && (ob1.x == ob2.x) && (ob1.x == ob2.x);
}