Witam,
ostatnio wpadłem na pomysł "A! Zrobię sobie Space Shootera!". Od razu zabrałem się do roboty, zrobiłem fizykę statków kosmicznych, sterowanie, bezwładność (nawet do siebie strzelają!). I pomyślałem, że chciałbym urozmaicić trochę grę dodając do niej teren. Teraz mam problem, ponieważ chcę wykryć czy statek nie uderzył w ziemię. Moim marzeniem jest, aby teren był podobny to tego z wormsów (można go niszczyć). Szukałem całkiem dużo i jedyne rozsądne wyjście to Quadtree. Chciałbym się spytać czy są inne opcje i co polecacie.