Witam.
Mam następujący problem: Może ktoś ma program rysujący jakieś bryły 3d z wykorzystaniem bufora glębokości? Ja szukałem i szukałem ale nie znalazłem kodu. Chodzi mi konkretnie o znajdowanie wszystkich piksli ściany bryły. I jakie tam rzutowanie dokładnie zastosować - bo perspektywiczne nie daje dobrego efektu.