Witam! Chciałbym prosić o pomoc. Otóż mam shader, który używam dla moich modeli a ponieważ nie jestem programistą i nie znam się na tym mam pytanie, jak dodać wykrywanie elementów półprzezroczystych z tekstury. Chodzi mi o to, że mam model samochodu i chciałbym uzyskać półprzezroczyste szyby. Na teksturze mam półprzezroczystość, jednak szyby są całkowicie przezroczyste. Oto link do kodu: http://pastebin.com/DnGK7enH
Gdyby ktoś zechciał rzucić okiem na ten kod i mógł zasugerować, co tam trzeba dopisać, byłoby super.