Czesc,
Tworzę grę VR w Unity na Android. Mam jednak dziwny problem. Grając w edytorze Unity wszystko jest ok, jednak kiedy testuję grę na telefonie, mój teren raz działa raz nie - to znaczy: czasem poruszając się po mapie teren "znika", tzn mesh jest ale bez materiałów czy tekstur, kiedy kawałek się ruszę i idę dalej, dany fragment (chunk) działa z powrotem prawidłowo. W edytorze Unity mam taki problem tylko w niektórych miejsch, nie tak często jak na telefonie.

Dodam, że Terrain jest przekonwertowany na model 3d, podzielony na chunki.

Czy wiecie w czym może być problem?