Witam, zastanawiałem się jak zrobić żeby obiekt poruszał się bezpośredni z punktu A do B, myślałem aby zrobić to w taki spsób że przed ruchem o pixel, jest rysowana prosta z punktu A do B, a potem pixel po pixelu skanowany przed oddaniem ruchu. Ale to chyba glupi pomysl bo np przy wiekszej aplikacji np grze, takie rozwiązanie bardzo by męczyło proca.
Może wiecie jak zrobić to w inny, jakiś normalny sposób?