opisuje bieg promieni swietlnych przez soczewke.. mam gotowy algorytm do przeliczania i teraz zastanawiam sie czy symulacje robic w paintboxie czy w innym?,czy obrazki(powierzchnie sferyczne) robic za pomaca canvas czy wklejac bitmapki? nie wiem co bedzie szybsze..
Czy moze tez mi ktos wytlumaczyc na czym polega dpokladnie:
" przchwycanie komunikatów malujacych w OnIdle" ??
naszukalem sie ale znalazlem po angielsku moze ma ktos jakis ciekawy link??
pozdrawiam