Siema!
Słuchajta, mam sobie funkcje np.
function PobierzPlotno () : TBitmap;
var tmpBMP : tBitmap;
begin
tmpBMP := tBitmap.Create;
... (malowanie cos na tej bitmapie)
Result := tmpBMP;
end;
A moje pytanie brzmi. Istnieje możliwość zwolnienia tej Bitmapy po zwróceniu Resulta? Chyba, że to się robi samo, ponieważ ta funkcja będzie odpalana kilkaset razy i nie chcę aby się coś przepełniło (np. pamięć)...