[c++] Irrlicht - ruch zalezny od czasu

0

Witam
Mam taki problem. Robie minigierkie i nie wiem jak zrobic ,zeby obiekt poruszal sie dopiero po jakims czasie tzn. ze co pol sekund zmienial pozycje wzgledem osi x o 25. Nie wiem jak to wykonac ,funkcja _sleep nie pomoze ,bo wtedy zatrzyymywany jest caly obraz gry :/

0

no to wprowadź sobie jakiś timer RTC

1 użytkowników online, w tym zalogowanych: 0, gości: 1