Witam, mam problem z funkcją setOverrideFont w bibliotece Irrlicht otóż chciałem aby wybrany przezemnie Text używał innej czcionki niż reszta elementów. W dokumentacji sprawdziłem iż słóży do tego funkcja "setOverrideFont", próbuje jej użyć ale nie daje ona woogule żadnych efektów.
IGUIStaticText *mtext;
mtext=env->addStaticText(L"TEXT" rect<s32>(X1,Y1,X2,Y2), true,true,0);
mtext->setOverrideFont(font_bank[ID]);

próbowałem zrobić tak, ale text nadal jest wyświetlany ta samą czciąką co reszta, Czcionka została poprawnie załadowane więc nie wiem gdzie jest błąd.