Napisałem sobie malutki pokaz w OpenGL kompiluje i .....działa wszystko tak jak miało. Odpalam exe normalnie nie z kompilatora i wywala mi, że program wykonał nieprawidłową operacje :/ o co chodzi? Dlaczego gdy kompilator odpala mi go automatycznie po kompilacji działa pięknie a jak odpale własnoręcznie exe to się nie uruchamia????
Acha działam w VS 6
0
0
A co konkretnie robi ? Napisz wiecej o operacjach jakie wykonujesz... :P
0
Wejdź w Build -> Configuragions i zmień z Win32 Debug na Win32 Release. Potem uruchamiaj tego exeka w katalogu Release.