Witam :),
jak najprościej sprawdzić, czy biblioteka dll jest zarejestrowana w
systemie? (Visual C++ 6.0 MFC) Teraz tworzę obiekt COleDispatchDriver i
używam funkcji CreateDispatch. Dla części bibliotek to się sprawdza, ale
trafiłem na przypadek kiedy tak się nie da. Funkcja zwraca 0 mimo, że
biblioteka jest w systemie zarejestrowana. Chciałbym uniknąć ładowania
biblioteki za każdym razem bez sprawdzania czy jest zarejestrowana.

pozdrawiam Łukasz