gierka po LAN'ie

0

Witam, mam nastepujacy problem napisalem weza w C(takiego jak pod Nokie ;) ) teraz chcialbym do niego dorobic opcje gry przez LAN, ale nie wiem jak zrobic komunikacje miedzy dwoma kompami, probowalem sciagnac zrodla aplikacji klient-serwer opartych na socketach, ale za bardzo mi to nie chce chulac.. czy ma ktos moze jakies sensowne zrodla do komunikacji po LAN'ie, oczywiscie w C ? Z gory dzieki
Pozdrawiam

PS. Nie interesuja mnie zadne Buildery i inne windowsowskie gowna ;)

0

Po lanie, to proponowałbym Ci wykorzytsać UDP zamiast TCP. Jest szybsze i nie wymaga nawiązania połączenia... Ponadto nie musisz wtedy wybierć serwera. Wysyłasz po prostu pakiety jako broadcast msg.

1 użytkowników online, w tym zalogowanych: 0, gości: 1