W ramach zrównoważenia wątków filozoficzno-egzystencjalnych, jeden watek na temat c++ ;)
Oglądam sobie przykłady do grpc
Czym się różnią wersje serwera ?
1 greeter_server dziedziczy po Greeter::Service
vs
2 greeter_callback_server dziedziczy po Greeter::CallbackService
vs
3 greeter_async_server
Moje podejrzenia:
1 wersja synchroniczna, jeden klient w danym momencie obsługiwany
2 chyba podobnie jak 1 , ale nie wiem czym się różni to podjecie od 1 ?
3 wersja asynchroniczna wielu klientów w tym samym momecie
A jak jest naprawdę ?