Witam, piszę popularną grę saper w c++. Mam problem z ustawieniem poziomu trudności gry. Zgodnie z poleceniem ma to wyglądać następująco:
enum GameMode { DEBUG, EASY, NORMAL, HARD };
class MinesweeperBoard
{
// ...
public:
MinesweeperBoard();
MinesweeperBoard(int width, int height, GameMode mode);
// ...
};
Nie mogę się uporać z tym problemem - "error: default argument missing for parameter 4 of 'MinesweeperBoard::MinesweeperBoard(const string&, int, int, GameMode)'" . Kod podzieliłem na main i klasę Minesweeperboard.