Cześć chłopaki, mam jeden problem
int zmienna;
int* wsk = &zmienna; // ustawienie wsk na zmiennna
cout << wsk << endl; // adres zmiennej na ktora pokazuje wskaznik
cout << &wsk << endl;// adres samego wskaznika
char* wsk2= new char [20];
cout << wsk2 << endl; // wyswietlenie tablicy
cout << (int*)wsk2 << endl; // wyswietlenie adresu tablicy
cout << (int)wsk2 << endl; // jakis numer, co to za numer ????????? czemu przy rzutowaniu musi byc znak wyluskajacy wartosc wskaznika?
delete [] wsk2;
// jak uzyskac adres wskaznika pokazujacego na powyzsza tablice?
(int)wsk2 << endl; pokazuje jakiś numer, czemu przy rzutowaniu musi być znak wyluskajacy wartosc wskaznika?