Tekstury sfml

0

Witajcie, tym razem mam tylko jedno proste pytanie. Jeżeli chcę wyświetlić sprajta powiedzmy 6000x4500, to lepiej zrobić to w jednej teksturze czy podzielić np. na cztery ćwiartki?. Coś wyczytałem, że karty graficzne mogą mieć problem z dużymi teksturami, tyle że to info już było "stare", może to już nie jest aktualne?

1

Nie, istnieje limit na maksymalny rozmiar pojedynczej tekstury, dlatego bezpieczniej jest większe tekstury dzielić (np. na 2048x2048 bądź nawet 1024x1024, jeśli planujesz wspierać starsze karty graficzne).

0

Tak zrobię, dzięki

1 użytkowników online, w tym zalogowanych: 0, gości: 1