SFML - przezroczysty obrazek na drugim obrazu

0

Cześć,
program działa tak:
pobieram przez sf::Image dwa obrazki, następnie ładuję je do texture, później pewne operacje na sf::Sprite i ostatecznie daję draw przez co wyświetlają się oba.

Chciałbym zrobić tak, by np. drugi obrazek wyświetlony na tym pierwszym był przezroczysty, żeby tło (czyli ten pierwszy obrazek) przenikało przez niego. Jak taki efekt uzyskać?
Próbowałem skorzystać z CreateMaskFromColor, ale kurcze coś nie chce zadziałać :(

1

SpriteWarstwyWyższej.setColor( sf::Color( 255, 255, 255, X) )

gdzie X to wartość od 0-255

Dlaczego:

(...) By default, the sprite's color is opaque white.

1 użytkowników online, w tym zalogowanych: 0, gości: 1