Witam
W jaki sposób można przechowywać kilkaset milionów zmiennych?
Tablica ma ograniczenie do 10 mln zmiennych, a tworzenie kilkudziesięciu, lub nawet kilkuset tablic nie wydaje mi się dobrym rozwiązaniem.
Obecnie próbuje rozwiązać ten problem na zasadzie zapisywania zmiennych do pliku i ich odczytywania, jednak zapis ich trwa zbyt długo oraz plik osiąga ogromny rozmiar.
Próbuję stworzyć grę opartą na niszczeniu oraz stawianiu bloków, jednak żeby taka gra miała sens musi posiadać prawie nieskończoną mapę. Obecnie mapa o wymiarach 100 x 200 x 100 zapisana do pliku tekstowego zajmuje 27,5 mb.
Czy istnieje lepszy sposób na rozwiązanie mojego problemu niż ten co obecnie stosuje?