Słyszałem że istnieje coś takiego jak podwójny bufor który zapobiega migotaniu bitmapy. Jak tego użyć na Image1??? Używam programu Borland C++ Builder 5...
hmm...
0
0
Pisze jak jest w Delphi ale przypuszczam, ze w Builderze jest podobnie, tylko skladnia troche inna.
Podwojne buforowanie to wlasciwosc formy
musisz dac Form1.DoublrBuffered:=True;
(a raczej C++'owski odpowiednik)--Pawel {Delphi 6 Personal}
Po pierwsze: naciśnij F1
0
Ja znam inną wersję, trochę bardziej skomplikowaną. Działa w boblotece Allegro ale u ciebie też może zadziała.
Trzeba stworzyć 1 bmp wielkosci ekranu, potem wszystkie inne bitmapy kopiować do niej a potem tylkotą jedną bmp kopiować na ekran--S&M
C++ programmer