Witam wszystkich!
Jakiś czas temu zacząłem uczyć się biblioteki graficznej SFML i mam pytania.
Otóż tworzę sobie taką prostą gierkę żeby kreatywnie utrwalić dotychczas zdobyta wiedzę i będzie tam mapa kafelkowa. Czyli jeden z najprostszych możliwych projektów. Mam jednak jeden problem mam ustawione coś takiego, że jeśli moja postać zbliży się do krawędzi okna "kamera" przesuwana jest w ten bok. To działa. Ale co zrobić żeby gra renderowała tylko widoczną mapę/teren? Byłoby to chyba mniej pamięciożerne niż jeśli chciałbym od razu wyrenderować cała mapę prawda?
Pozdrawiam
Eluzive