Witam,
mam taki kod:
void MainWindow::keyPressEvent(QKeyEvent *event)
{
if (event->key() == Qt::Key_D) {
//ruch
}
if (event->key() == Qt::Key_A) {
//ruch
}
if (event->key() == Qt::Key_S) {
//ruch
}
if (event->key() == Qt::Key_W) {
//ruch
}
tam gdzie jest komentarz "ruch" jest wykonywany ruch jakiegoś obiektu w okienku i problem w tym że ten ruch nie jest płynny, na początku jakby wykonuję się, następnie robi przerwę i dopiero potem obiekt przesuwa się właściwie.
I moje pytanie brzmi : czy dało by się zrobić tak, że za pomocą klawiatury poruszać obiektem płynnie? Tak jak to np. jest w bibliotekach do gier 2d?
Z góry dziękuje za odpowiedź