C++ Winsock Packiety

0

Witam pisze gre mmorpg mam juz wstepna logike gry oraz klienta laczenie klient/serwer tez jest lecz bez zadnego protokolu i tutaj moje pytanie od czego zaczac pisanie protokolu? jak powinna wygladac przykladowa klasa pakietu i jego struktura?
wiem pytanie leszcza ale nigdy nie pisalem tak zaawansowanej komunikacji miedzy klientem/serwer ( czat juz pisalem i to mi w niczym nie pomoglo poznalem tylko winsock : P )
z gory dzieki za wszelka pomoc

0

problem jest taki ze nie wiem jak jak powinien wygladac taki pakiet wyslany/odbierany przez klient/serwer oraz co powinien zawierac aby komunikacja byla dosc szybka i nie zawierala zbednych danych wiem jestem programista wiec tworze go sam ale nie mam zielonego pojecia od czego zaczac dlatego prosze was o pomoc

1 użytkowników online, w tym zalogowanych: 0, gości: 1