Witam!
Mam za zadanie napisać grę turową. Zrobiłem serwer wielowątkowy, który po podłączeniu się klienta, przypisuje mu wątek, i w pętli while odbiera od niego komunikat. Chodzi mi oto, żeby zrobić tak, że po podłączeniu drugiego klienta, serwer odbiera na zmiane komunikaty, raz od jednego, raz od drugiego.
Klient jest zrobiony w visual c++, póki co, jest przycisk 'Połącz', 'Rozłącz', i 'Wyślij'. Wszystko działa tak jak powinno, jeżeli klienci wysyłają komunikaty kiedy im się podoba, a mi zależy, że zrobić to na zasadzi tury.
Podpowie mi ktoś? Jakieś sensowne rozwiązanie. Wspomnę tylko, że w Visual c++ dopiero zaczynam, natomiast w C jestem w miare obyty.
Z góry dziękuję za odpowiedź! ;)