Dzień dobry.
Mam taki mały problemik.Tworze sobie jakiś tam obiekt(w sensie rzeczy) z prymitywów i chcę aby tylko jeden z obiektów był obcięty za pomocą płaszczyzny obcinającej.Wygląda to tak w jednej metodzie pomiędzy
glBegin(GL_TRIANGLE_FAN); glEnd();
tworze jakąś tam bryłę a w drugiej metodzie inną i chciałbym tylko jedną z tych brył obciąć a obcina mi w całym obszarze renderingu.Da się coś takiego zrobić?? Czy jest jakiś inny sposób.Wykładowca kazał na razie ręcznie tworzyć obiekty dopiero potem można jakiś program wykorzystać.Z góry dzięki.